so sistem, ki uporablja avtomatizirano opazovanje cestnega premika v namen igre ali strpnih dejavnosti. Takšna orodja se lahko nahajajo v različnih oblikah in tehnološkem okolju. V naslednjem članku bomo podrobneje obravnavali koncept, kako delujejo, tipke oziroma vrste teh sistemov ter njihove prednosti in pomanjkljivosti.
Kako delujeta igre z avtomatsko Live Camera Game kamero za preverjanje prometa?
temeljijo na nadzorovanju cestnega premika s kamerami, ki spremljavajo vozila in njihovega voznika v realnem času. Sistem upošteva različne faktorje, kot so hitrost, opaznost, vozni stil ter druge značilnosti vožnje. Ta podatki se potem obravnavajo na računalniku ali izposojenem storitvi, da bi dali ugotovitve o tistem, če je vzorec državne vrednosti (koherentni modeli cestnega obnašanja) presega ali podcenjuje njegov vozni stil. Namen teh sistemov ni slediti cestnim zakonom, ampak poskus izdelati često najbolj verjeten vzorec, ki bi ga vozilo spremljal na določen čas, torej tako imena igralec lahko dvomi ali je njegova vožnja v skladu s prevladujočimi normami cestnega premika. Zato namen sistemov ni slediti zakonom in pravilom, ampak poskušati izdelat često najbolj verjetni vzorec.
Tipke oziroma vrste igre z avtomatsko kamero za preverjanje prometa
lahko razdelimo na različne vrste glede na njihovo tehnologijo, podlago in cilj uporabe. Nekatere primerljive vrste sistemov so:
-
Avtomatizirane igre z kamero : Orodja za avtomatizacijo cestnega premika, ki se lahko uporabljajo v različnih aplikacijah, od sledenja vozil do iger.
-
Igre s predhodno registracijo : Sistemi, pri katerih ima igralec možnost izbirati kategorijo vozne uspešnosti (npr. vozni stil) in preverjiti kakšen bo rezultat po dokončani potovanji. To vrsta sistemov se pogosto uporablja za zdravilo proti voznikom, ki ne podajajo dostopa do njihovega vozila ali so brez vozne uspešnosti.
-
Nerealno avtomatizirane igre : Sistem za avtomatizacijo cestnega premika lahko postavlja tudi različne druge izkušnje kot da bi posameznik lahko z njim ugotovil kakšen rezultat bo po potovanju, na primer že predhodno vpletenih vozilih ali poškodbah. Takšna sistemi se pogosto uporablja za različne druge vrste igre kot je npr. poskusiti spremljati delce brez izvedbe vzroka njega.
-
Neavtomatizirane igre : Nekatere avtomatizirane igre lahko se uporablja tudi za različne druge vrste igre, kot je npr. učinkovito spletno igrico ali preverjanje vozni uspešnosti na realnem mestu.
-
Vrste sistemi : Konec konca lahko sistem je v okviru množice sistema za avtomatizacijo cestnega premika, ki so razdeljeni glede na njihov namen in tehniko uporabo. Takšna sistemi se pogosto uporablja tudi kot storitve.
Legalni ali regionalni kontekst
so včasih predmet različnih nacionalno zakonodajalne diskusije in prepovedi. Nekatere države se izrazito protivladajo tem sistemom, druge pa jim dovoljujejo ali jih praktično nikoli ne spremljajo.
Dovoljenosti za igro z avtomatsko kamero za preverjanje prometa
Takšni sistemi lahko potrebujejo posebne licence in odobritev, da bi se uporabljali na določenih mestu. Nekatere države izražajo pritisk zaradi tega kot pače v podrobnost zahtevnosti sistema.
Slovenski kontekst
V Sloveniji je zakon o cestah (Zakon o cestnah, ZCe-1), ki določa pravila in norme vozil na naših cestiščih. Toda predvsem Zakon za prometne vodenje (ZPP, ZDP), ki ima cilj zagotoviti varnost vozil.
so sistem, ki temelji na avtomatizaciji opazovanja cestnega premika. Namen teh sistemov ni slediti zakonodaji ali normam prometnih pogojev ampak poskušati izdelajti često najbolj verjetni vzorec vozil. Različne vrste teh sistemov lahko se uporablja v različnih namenih, kot so predhodno registracija vozila, avtomatizirane igre ali celo neavtomatizirana igra z realnimi podatki o potovanju. Sistemom zahtevajo posebne licence in odobritev ter imajo različen slovenski kontekst v okviru nacionalno zakonodajalnih diskusij, saj so nekateri sistemov praktično nikoli ne spremljavajo.